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崩壊スターレイルプレイヤーの一部は1.3開拓クエストに失望

崩壊スターレイルプレイヤーの中には、ゲームのバージョン 1.3 で追加された新しい開拓クエストに失望している人もいるようです。

  • 崩壊スターレイルのファンの中には、バージョン 1.3 で追加された新しい開拓クエストが短すぎるとして失望している人もいます。
  • 原神との比較が行われており、プレイヤーは崩壊スターレイルは同等作品と比べてコンテンツが不足していると感じています。
  • ファンは、崩壊スターレイルではより長いクエストの必要性を表明し、より満足のいく体験を提供するために開発チームがより多くの時間とリソースを割り当てるべきだと提案しています。

崩壊スターレイルプレイヤーの一部は1.3開拓クエストに失望

崩壊スターレイルファンの中には、ゲームのバージョン 1.3 で追加された新しい開拓クエストに失望している人もいます。崩壊スターレイルは定期的に新しいアップデートを取得します。これらの主要なアップデートには、ストーリー ミッション、キャラクター主導のクエスト、イベントなどが含まれることが多く、プレイヤーは崩壊スターレイルで新しいキャラクターを入手するチャンスを得ることができます。

崩壊スターレイルの開拓クエストは、ゲームのメインストーリーを伝えるため、原神の魔神任務と同様に機能します。崩壊スターレイルにはすでにかなり充実したメインストーリーがあり、今後のアップデートでさらに多くのミッションが追加される予定です。バージョン 1.3 には新しい開拓クエストも付属していましたが、一部のファンは最新アップデートのこの部分で問題を抱えているようです。

崩壊スターレイルのファンは、Reddit で不満を強調するさまざまな投稿を行っており、バージョン 1.3 の新しい開拓クエストは短すぎると述べています。__singularity という名前のユーザーは、これらのメジャー アップデートは 6 週間ごとに行われるため、メイン ストーリーのミッションが 1 時間未満であることに失望しているようだと指摘しました。彼らはまた、崩壊スターレイルのペースについても不満を述べ、開発チームは今後のパッチでコンテンツを強化する必要があると述べています。

バージョン1.3は、模擬宇宙に焦点か

Flindo00 という名前のユーザーは、新しい開拓クエストの長さはわずか 15 分であると主張しているため、これが新たなトレンドにならないことを望んでいます。正確な期間はプレイヤーによって異なりますが、新しいストーリーミッションは以前のものと比較すると非常に短いように見えます。Flindo00 も、原神に追加された新しいコンテンツと比較すると、無駄を感じていると感じています。崩壊スターレイルのバージョン 1.3 で追加されたショートストーリーミッションに関する苦情を多くのユーザーが共有しているため、プレイヤーは Reddit で他の同様の投稿を見つけることができます。

両方の投稿のコメントセクションは失望したファンでいっぱいで、あるユーザーはメンテナンス期間がアップデートで提供されるコンテンツよりも長かったと述べています。別のゲーマーは、崩壊スターレイルには原神のようなオープンワールドではないため、開発チームはファンに長くプレイできるクエストを提供することにもっと時間とリソースを費やすべきだったと述べています。一方、あるファンは、今回の崩壊スターレイルアップデートの主な焦点は新しい模擬宇宙コンテンツですが、プレイヤーがそれにアクセスするには数日待つ必要があると指摘しています。

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